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História

 

No que viria a ser chamado A Mãe de Todas as Demos, SRI pesquisador Douglas Englebart em 1968 deu uma prévia do que viria a ser a necessidades básicas da vida diária de trabalho no século 21 - e-mail, hipertexto, processamento de texto, vídeo conferência, e o mouse. A demonstração exigida equipe de suporte técnico e um time-sharing computador de grande porte que eram muito caros para uso comercial individual no momento.

Até o início dos anos 1970, as pessoas ou instituições de pesquisa acadêmica teve a oportunidade de uma única pessoa utilização de umsistema de computador no modo interativo por longos períodos, embora estes sistemas ainda teria sido demasiado caro para ser possuído por uma única pessoa.

 

 

Na década de 1970 Hewlett-Packard apresentou totalmente BASIC computadores programáveis que se encaixam inteiramente em cima de uma mesa, incluindo um teclado, um ecrã de uma linha pequena e impressora. A Wang 2200 de 1973 tinha um tamanho CRT e de armazenamento em fita cassete. O IBM 5100 em 1975 teve uma pequena CRT tela e pode ser programado em BASIC e APL. Estes eram geralmente caros computadores especializados vendidos para usos comerciais ou científicos. A introdução do microprocessador, um único chip com todos os circuitos que antigamente ocupada armários grandes, levou à proliferação de computadores pessoais a partir de 1975.

Primeiros computadores pessoais - geralmente chamados de microcomputadores - foram vendidos freqüentemente em kit forma e em volumes limitados, e eram de interesse principalmente para amadores e técnicos. programação mínimo foi feito com interruptores para entrar instruções e saída foi fornecida por lâmpadas do painel frontal. O uso prático periféricos necessários, tais como teclados, terminais de computador, discos rígidos e impressoras. Micral N foi o primeiro comercial, microcomputador kit não com base em um microprocessador, o Intel 8008. Foi construído a partir de 1972 e cerca de 90.000 unidades foram vendidas. O primeiro verdadeiro computador pessoal foi a esfera de 1 computador, criado em Bountiful, Utah em 1975 pelo pioneiro da computação Michael D. Wise (1949-2002). Na primeira, Esfera 1 foi vendido em um kit, mas foi posteriormente vendido como PC totalmente montado. AEsfera 1 qualificado como o primeiro computador pessoal porque incluía um teclado, um teclado numérico e um monitor. Em 1976, Steve Jobs e Steve Wozniak vendeu o computador Apple I placa de circuito, que foi totalmente preparada e continha cerca de 30 chips. O pessoal de sucesso de massa comercializada primeiro computador foi o Commodore PET introduzida em Janeiro de 1977, que deu uma notável semelhança com uma esfera de dois anos anteriores. Foi logo seguido pela TRS-80 da Radio Shack eo popular Apple II. Mercado de massa pré-montados computadores permitiu uma gama maior de pessoas a utilizar os computadores, mais focado em aplicações de software e menos no desenvolvimento do hardware do processador.

Através da década de 1970 e na década de 1980, os computadores foram desenvolvidos para uso doméstico, com software para produtividade pessoal, programação e jogos. Uma tal máquina, o Commodore 64, totalizou 17 milhões de unidades vendidas, tornando-o o mais vendido do computador pessoal modelo único de todos os tempos.[3] Um pouco maiores e mais caros sistemas (embora ainda de baixo custo em comparação com minicomputadores e mainframes), foram destinadas a pequenos escritórios e uso comercial. estações de trabalho são caracterizados pelo alto desempenho dos processadores e displays gráficos, com disco de armazenamento local de grande porte, capacidade de rede e rodando sob um sistema operacional multitarefa.

 

 

Eventualmente, devido à influência do PC da IBM no mercado de computadores pessoais, computadores pessoais e computadores domésticos perdeu qualquer distinção técnica.computadores de negócios adquiridos gráficos capacidade de cor e som, e os computadores de usuários domésticos e sistemas de jogos utilizados os mesmos processadores e sistemas operacionais, trabalhadores de escritório. Computadores do mercado de massa e tinha capacidades gráficas comparáveis memória para estações de trabalho dedicado de alguns anos antes. Mesmo redes locais, originalmente uma forma de permitir que os computadores de negócios para compartilhar de armazenamento em massa cara e periféricos, tornou-se um recurso padrão dos computadores pessoais usados em casa.

[editar]Mercado e vendas

 

 

Em 2001, 125 milhões de computadores pessoais foram vendidos, em comparação com 48.000 em 1977. Mais de 500 milhões de computadores pessoais estavam em uso em 2002 e um bilhão de computadores pessoais tinham sido vendidos em todo o mundo a partir de meados dos anos 1970 até o presente momento. Do último valor, 75 por cento eram profissionais ou do trabalho, enquanto os restantes foram vendidos para uso doméstico ou pessoal. Cerca de 81,5 por cento dos computadores pessoais tinham sido enviados computadores, 16,4 por cento laptops e 2,1 por cento servidores. Os Estados Unidos receberam 38,8 por cento (394 milhões) dos computadores comercializados, na Europa 25 por cento e 11,7 por cento tinham ido para a região Ásia-Pacífico, o-mercado em crescimento mais rápido a partir de 2002. O segundo bilhão foi prevista para ser vendido em 2008.[4] Quase metade de todos os domicílios da Europa Ocidental teve um computador pessoal e um computador pode ser encontrado em 40 por cento das casas no Reino Unido, em comparação com apenas 13 por cento em 1985.[5]

Os embarques globais de computadores pessoais foram de 264 milhões de unidades no ano de2007, de acordo com a iSuppli,[6] até 11,2 por cento das 239 milhões de euros em 2006.[7] Em 2004, os embarques globais foi de 183 milhões de unidades, um aumento de 11,6 por cento em relação a 2003 .[8] Em 2003, 152,6 milhões de computadores foram vendidos, no valor estimado de US $ 175 bilhões.[9] Em 2002, 136.700 mil PCs foram vendidos, no valor estimado de US $ 175 bilhões.[9] Em 2000, 140,2 milhões pessoais computadores foram enviados, com um valor estimado de 226000 milhões dólares americanos.[9] Os embarques mundiais de computadores pessoais ultrapassou o milhão de marca de 100 em 1999, crescendo para 113,5 milhões de unidades de 93,3 milhões de unidades em 1998.[10] Em 1999, a Ásia teve 14,1 milhões de unidades vendidas.[11]

Em junho de 2008, o número de computadores pessoais em uso no mundo atingiu um bilhão, enquanto outros milhões é esperado para ser alcançado até 2014. Mercados maduros como os Estados Unidos, Europa Ocidental e Japão foram responsáveis por 58 por cento dos PCs instalados em todo o mundo. Os mercados emergentes eram esperados para dobrar seus computadores instalados até 2012 e ter 70 por cento do segundo bilhão de PCs. Cerca de 180 milhões de computadores (16 por cento da base instalada existente) deverão ser substituídas e 35 milhões para ser despejado em aterros sanitários em 2008. A base instalada de todo cresceu 12 por cento anualmente.[12][13]

No mundo desenvolvido, tem sido uma tradição do fornecedor para manter acrescentando funções para manter a alta dos preços dos computadores pessoais. No entanto, desde a introdução da One Laptop per Child Foundation e seu baixo custo XO-1 computador portátil, a indústria de informática começou a perseguir os preços também. Embora lançado apenas um ano antes, havia 14 milhões de netbooksvendidos em 2008.[14] Além dos fabricantes de computadores normais, as empresas que realizam robusto versões especialmente de computadores surgiram, oferecendo alternativas para as pessoas operarem suas máquinas em condições climáticas extremas ou ambientes.[15]

[editar]preço médio de venda

Preços de venda de computadores pessoais, ao contrário de outros bens de consumo, diminuiu de forma constante devido a menores custos de produção e fabricação. Capacidades dos computadores também aumentou. Em 1975, um kit Altair vendeu apenas cerca de EUA $ 400, mas necessária clientes para soldar componentes em placas de circuito; perpherals necessários para interagir com o sistema de forma alfanumérica, em vez de luzes piscando gostaria de acrescentar outros US $ 2000, eo sistema resultante foi apenas de uso a aquaristas. [16]

Na sua introdução, em 1981, o preço de 1.795 dólares dos EUA do Osborne 1 e seu concorrente Kaypro foi considerado um preço atraente, estes sistemas tinham somente exibe um texto e apenas disquetes para armazenamento. Em 1982, Michael Dell, observou-se que um compatível com computadores pessoais sistema IBM venda no varejo por cerca de 3.000 dólares dos EUA foi feito de componentes que o custo do negociante cerca de US $ 600, na margem bruta era um computador da unidade em torno de 1.000 dólares. típico [17] O valor total do compra de computadores pessoais em os EUA em 1983 foi cerca de US $ 4 bilhões, comparável ao total de vendas de alimentos para animais de estimação. Ao final de 1998, o preço médio de venda de sistemas de computadores pessoais nos Estados Unidos caiu abaixo de US $ 1000. [18]

Para o Microsoft Windows de sistemas, o preço médio de venda (ASP) apresentaram queda em 2008/2009, possivelmente devido ao baixo custo netbooks, puxando $ 569 para computadores desktop e US $ 689 para laptops no varejo dos EUA em agosto de 2008. Em 2009, o ASP tinha ainda caído a US $ 533 para desktops e 602 dólares para notebooks em janeiro e US $ 540 e $ 560 em fevereiro.[19] Segundo a empresa de pesquisa NPD, o preço médio de venda de todos os portáteis PCs Windows caiu de 659 dólares em outubro 2008 para US $ 519 em outubro de 2009.[20]

 [editar]Estação de Trabalho

 

 

Uma estação de trabalho é um ponta de computadores pessoais de alta projetada para aplicações técnicas ou científicas. Destinado principalmente para ser usado por uma pessoa de cada vez, geralmente são ligados a uma rede local e executar multi-usuário dos sistemas operacionais. Workstations são utilizados para tarefas como projeto auxiliado por computador, elaboração e modelagem, computação intensiva e cálculos científicos de engenharia, processamento de imagens de arquitetura , modelagem e computação gráfica para o movimento da imagem e efeitos visuais de animação.[21]

[editar]computador Desktop

 

 

Antes da ampla gama de PCs de um computador que poderia caber em uma mesa foi considerada extremamente pequeno. Hoje a frase geralmente indica um determinado estilo degabinete do computador. Os computadores desktop vêm em uma variedade de estilos que vão desde grandes vertical Caixas para Small Form Factor modelos que podem ser escondido atrás de um monitor LCD. Nesse sentido, o trabalho "o termo 'refere-se especificamente a um processo orientado horizontalmente, geralmente destinados a ter a tela colocada no topo para economizar espaço na secretária. A maioria dos computadores modernos têm telas separadas e teclados.

[editar]Única unidade

PCs única unidade (também conhecido como all-in-one PC) são um subtipo de computadores de mesa, que combinam o monitor eo gabinete do computador dentro de uma única unidade. O monitor de freqüência utiliza um touchscreen como método opcional de entrada do usuário, porém destacado teclados e mouses são normalmente incluído ainda. Os componentes internos do computador são muitas vezes localizado diretamente atrás do monitor, e muitas são construídas de forma semelhante aos laptops.

[editar]Nettop

Um subtipo de desktops, chamados nettops, foi introduzido pela Intel em fevereiro de 2008 para descrever a baixo custo, função magra, computadores desktop. Um subtipo semelhante de laptops (ou notebooks) são os netbooks (veja abaixo). Estes apresentam o novo processador Intel Atom de processadores que especialmente lhes permite consumir menos energia e ser construído em recintos pequenos.

[editar]Laptop

 

Um computador portátil ou, simplesmente, laptop, também chamado de um computador portátil ou um portátil, por vezes, é um pequeno computador pessoal projetado para ser portátil.Normalmente, todo o hardware da interface necessária para operar o computador portátil, tais como portas USB (anteriormente paralelas e portas seriais), placa de vídeo, canal de som, etc, são construídos em uma única unidade. Laptops conter alta capacidade de baterias que podem alimentar o aparelho por longos períodos de tempo, aumentando a portabilidade. Uma vez que a carga da bateria se esgota, ela terá que ser recarregada através de uma tomada eléctrica. No interesse da economia, o peso da energia e espaço, eles compartilham memória RAM normalmente com o canal de vídeo, retardando seu desempenho comparado a uma máquina desktop equivalente.

Uma desvantagem do portátil é, por vezes, devido ao tamanho e configuração dos componentes, relativamente pouco pode ser feito para atualizar o computador em geral, da sua concepção original. upgrades internos são ou não recomendadas pelo fabricante, pode danificar o laptop, se feito com cuidado pobres ou conhecimento, ou, em alguns casos, impossível, tornando o PC mais modular. Alguns upgrades internos, como memória e discos rígidos upgrades são muitas vezes fácil, uma atualização de tela ou teclado é geralmente impossível. O laptop tem o mesmo acesso que a área de trabalho para a grande variedade de dispositivos, como monitores externos, mouses, câmeras, dispositivos de armazenamento e teclados, o que pode ser conectado externamente através de portas USB e outros menos comuns, tais como portas de vídeo externo.

Um subtipo de notebooks, chamada de subnotebooks, são computadores com a maioria dos recursos de um laptop normal, mas menores.Eles são maiores do que os computadores portáteis de mão, e costumo correr versões completas de desktop / laptop sistemas operacionais. Ultra-Mobile PC (UMPC) são geralmente considerados subnotebooks, ou mais especificamente, subnotebook Tablet PCs (veja abaixo). Netbooks são, por vezes considerada nesta categoria, embora às vezes são separados em uma categoria própria (ver abaixo).

substituições de desktop, entretanto, são laptops grande objetivo de substituir um computador de mesa, mantendo a mobilidade de um laptop. laptops Entretenimento enfatizar grande, HDTVresolução de ecrã e capacidades de processamento de vídeo.

[editar]Netbook

 

Os netbooks (mini notebooks também chamado ou subnotebooks) são uma evolução rápida[22]categoria de pequeno, leve e barato computadores portáteis adaptados para computação geral e acessar aplicativos baseados em web, que são muitas vezes comercializada como "dispositivos companheiro", ou seja, aumentar usuário outros acesso a um computador.[22] Walt Mossbergchamou uma "nova categoria relativamente de, claro, minimalista e barato laptops pequenos." [23]Em agosto de 2009, a CNET chamados netbooks "nada mais do que laptops menores e mais baratos."[22]

No seu inicio no final de 2007 - como notebooks menores otimizados para o baixo peso e baixo custo[24] - netbooks omitido características-chave (por exemplo, a unidade óptica), apresentou pequenas telas e teclados, e ofereceu reduzido e poder de computação de especificação. Ao longo de sua evolução, os netbooks têm variado em tamanho de menos de 5 em[25] a mais de 13 em,[26] e de ~ 1 kg (2-3 libras). Muitas vezes, significativamente menos caro do que outros laptops,[27] em meados de 2009, os netbooks tinha sido oferecido aos usuários "gratuito", com um serviço de contrato de compra de um plano alargado de dados de celular.[28]

No curto período desde o seu aparecimento, os netbooks têm crescido em tamanho e recursos, agora a convergir com os novos laptops menores e mais leves. Em meados de 2009, a CNET observou que "as especificações são tão semelhantes que o comprador médio provavelmente seria confundido a respeito de porque um é melhor que o outro", observando que "a única conclusão é que realmente não há distinção entre os dispositivos."[22]

[editar]Tablet PC

Um Tablet PC é um notebook ou ardósia em forma de computador móvel, introduzida por computação Pen no início dos anos 90 com seus Pengo Tablet Computer e popularizado por Microsoft. Sua tela sensível ao toqueou tablet gráfica / ecrã híbrido de tecnologia permite ao usuário operar o computador com uma caneta digital ou caneta, ou um dedo, em vez de um teclado ou mouse. O fator de forma móvel oferece uma maneira mais de interagir com um computador. Os Tablet PCs são freqüentemente usados em notebooks normais são impraticáveis ou de difícil controle, ou não fornecer a funcionalidade necessária.

Como a tecnologia e funcionalidade continuam a progredir, computadores tablet protótipo continuarão a surgir.O Correio da Microsoft, um dispositivo de negócios pessoais, tem dois 7 "monitores que suporte a gestos multi-touch,-Fi capacidades Wi e tem uma câmera embutida. O dispositivo parece ser um substituto para os planejadores tradicionais, oferecendo o que a maioria dos planejadores digital não pode , com duas páginas e grandes espaços de escrita. Este dispositivo em particular, no entanto, foi recentemente abandonado e que o mercado está actualmente a ser liderada pelo IPAD popular da Apple Inc.[29]

[editar]Ultra-Mobile PC

O ultra-mobile PC (UMPC) é uma especificação para um pequeno fator de forma de tablet PCs.Foi desenvolvido como um exercício de desenvolvimento conjunto pela Microsoft, Intele Samsung, entre outros. UMPCs atuais tipicamente recurso do Windows XP, Windows Vista, Windows 7 ou Linux, sistema operacional e de baixa voltagem Intel Atom ou VIA C7-M processadores.

[editar]PC home theater

Um home theater PC (HTPC) é um dispositivo de convergência que combina as funções de um computador pessoal e um gravador de vídeo digital. É ligado a uma televisão ou uma televisão de tamanho tela do computador e é usado frequentemente como uma fotografia digital, música, vídeo player, receptor de TV e gravador de vídeo digital. PC home theater também são referidos como centro de sistemas de mídia ou servidores de mídia. O objetivo geral em um HTPC é geralmente a combinar ou todos os muitos componentes de um home theater em uma caixa de configuração.Eles podem ser comprados pré-configurado com o hardware eo software necessário para adicionar a programação televisiva para o PC, ou pode ser costurada a partir de componentes discretos como é comumente feito com MythTV, Windows Media Center, GB-PVR, SageTV, Famulent ou LinuxMCE.

[editar]Pocket PC

Um PC de bolso é um hardware de especificação para uma mão-de tamanho computador(personal digital assistant) que executa o Microsoft Windows Mobile do sistema operacional. Pode ter a capacidade de executar uma alternativa de sistema operacional como o NetBSD ou Linux. Tem muitas das capacidades do desktop modernos computadores.

Atualmente existem dezenas de milhares de aplicações para handhelds aderindo à especificação Pocket PC da Microsoft, muitos dos quais são freeware. Alguns destes dispositivos incluem também telefone celularfuncionalidades. compatível Microsoft Pocket PCs também podem ser usados com muitos outros add-ons comoreceptores de GPS, código de barras leitores RFID leitores e câmeras. Em 2007, com o lançamento do Windows Mobile 6, a Microsoft deixou cair o nome de Pocket PC em favor de um novo esquema de nomenclatura. Dispositivos sem um telefone integrado são chamados de Windows Mobile Classic, em vez de Pocket PC. Dispositivos com um telefone integrado e uma tela sensível ao toque são chamados de Windows Mobile Professional.[30]

[editar]Hardware

mercado consumidor de massa computadores usam componentes altamente padronizados e por isso são simples para um usuário final para montar em um sistema de trabalho. Um típico computador de mesa é constituída de um gabinete do computador que detém a fonte de alimentação, placa-mãe, disco rígido e, muitas vezes um disco óptico. dispositivos externos, como um monitor de vídeo ou monitor de visualização, teclado, e um dispositivo apontador são normalmente encontrados em um computador pessoal.

A placa-mãe liga todo o processador, memória e periféricos juntos. O cartão de memória (s), placas gráficas e processadores são montados diretamente na placa-mãe. A unidade central de processamento do microprocessador chip fichas em umsoquete. Expansão de memória fichas em soquetes de memória. Algumas placas-mãe têm o adaptador de vídeo, som e outros periféricos integrados na placa-mãe.Outros utilizam slots de expansão para placas gráficas, placas de rede, ou outro I / O de dispositivos. Os drives de disco para armazenamento em massa está ligado à placa-mãe com um cabo, e para o fornecimento de energia através de outro cabo.Normalmente, os discos são montados no mesmo caso como a placa-mãe, anteriormente, chassis de expansão foi feito para o armazenamento em disco adicional.

Os gráficos e placa de som pode ter uma quebra a caixa para manter as peças analógicas longe da radiação eletromagnética no interior do gabinete do computador. Para grandes quantidades de dados realmente, uma unidade de fitapode ser usada ou (extra) discos rígidos podem ser colocados juntos em um caso externo.

O teclado eo mouse são dispositivos externos conectados ao computador através de conectores em um painel I / O na parte traseira do computador. O monitor também é conectado ao painel I / O, através de uma porta na placa-mãe onboard, ou uma porta na placa de vídeo.

O hardware capacidades dos computadores pessoais, por vezes, pode ser prorrogado mediante a adição de placas de expansão conectadas através de uma expansão de ônibus. Alguns periféricos ônibus padrão geralmente usado para adicionar placas de expansão nos computadores pessoais a partir de 2005 são PCI, AGP (a alta velocidade do barramento PCI dedicado a placas gráficas) e PCI Express. A maioria dos computadores pessoais a partir de 2005 têm vários física PCI slots de expansão. Muitos incluem também um barramento AGP e slot de expansão ou de um barramento PCI Express e um ou mais slots de expansão, mas poucos PCs contêm ônibus.

[editar]gabinete do computador

 

 

A caixa do computador é o invólucro que contém os principais componentes de um computador.Os processos são geralmente construídos a partir de aço ou alumínio, embora outros materiais, como madeira e plástico foram utilizados. Casos podem vir em muitos tamanhos diferentes, oufatores de forma. O tamanho ea forma de um gabinete de computador é geralmente determinada pelo fator de forma da placa-mãe que é projetado para acomodar, pois esta é a mais central e principal componente da maioria dos computadores. Consequentemente, a forma fatores computador pessoal normalmente especifica somente o interno dimensões eo layout do caso.fator de forma para montagem em rack e blade servidores podem incluir preciso externodimensões, bem como, uma vez que estes casos devem se encaixar em compartimentos específicos.

Atualmente, o fator de forma mais popular para computadores de mesa ATX, embora microATX efatores de forma pequenos se tornaram muito populares para uma variedade de usos. Empresas como a Shuttle Inc. e AOpen popularizaram pequenos casos, para o qual FlexATX é o tamanho da placa-mãe mais comuns.

[editar]Processador

 

A unidade central de processamento, ou CPU, é que parte de um computador que executa o software programa de instruções. Em computadores mais antigos deste circuito foi anteriormente em diversas placas de circuito impresso, mas em PCs é um circuito integrado único. Quase todos os computadores contêm um tipo de CPU conhecido como um microprocessador. O microprocessador normalmente se conecta à placa mãe através de um dos muitos tipos diferentes de tomadas. IBM PC compatível com os computadores usam um x86compatível com processador, geralmente feita por Intel, AMD, VIA Technologies e Transmeta. Computadores Macintosh da Apple foram inicialmente construídos com a Motorola 680x0 família de processadores, depois passou para o PowerPC da série (um RISC arquitetura desenvolvido em conjunto pela Apple Computer, IBM e Motorola), mas a partir de 2006, a Apple mudou novamente, desta vez para x86 compatível com processadores de Intel. Os processadores modernos são equipados com um ventilador ligado através dedissipador de calor.

[editar]Mãe

 

A placa-mãe, também denominada mainboard ou systemboard, é a primeira placa de circuitodentro de um computador pessoal. Muitos outros componentes ligação directa ou indirecta para a motherboard. Motherboards geralmente contêm um ou mais processadores, circuitos de apoio - normalmente circuitos integrados (CIs) - fornecer a interface entre a CPU e memória de entrada e saída circuitos periféricos / memória principal, e instalações para a configuração inicial do computador imediatamente após o power-on (muitas vezes boot chamado firmware ou, em computadores IBM PC compatível, uma BIOS). Em muitos portáteis e embarcados computadores pessoais, as casas-mãe quase todos os PC's componentes do núcleo. Muitas vezes, uma placa-mãe também irá conter um ou mais barramentos periféricos e conectores físicos para fins de expansão. Às vezes, um derivado placa de expansão está ligado à placa-mãe para fornecer capacidade de expansão mais ou para satisfazer as restrições de espaço.

[editar]A memória principal

 

a principal memória do PC é um armazenamento rápido e que é directamente acessível através da CPU, e é usado para armazenar a execução do programa e atualmente os dados necessários imediatamente. PCs uso de semicondutores de memória de acesso aleatório (RAM) de vários tipos, como DRAMSDRAM, ou SRAM como o seu armazenamento primário. Que tipo exato depende / performance questões de custo, a qualquer momento particular. A memória principal é muito mais rápido que os dispositivos de armazenamento em massa, como discos rígidos ediscos ópticos, mas geralmente é volátil, significando que ele não mantém o seu conteúdo (instruções ou dados), na ausência de poder, e é muito mais caro para uma determinada capacidade que é mais armazenamento em massa. A memória principal geralmente não é apropriado para o longo prazo ou de arquivo de armazenamento de dados.

[editar]Disco Rígido

dispositivos de armazenamento em massa armazenar programas e dados mesmo quando o poder está, pois eles precisam de energia para realizar as funções de leitura durante o uso. Embora amemória flash tem caído nos custos, a forma predominante de armazenamento em massa nos computadores pessoais ainda é o disco rígido.

As unidades de disco use a cabeça selada / montagem de disco (HDA), que foi introduzido pela IBM em sistema de disco "Winchester". A utilização de um conjunto fechado permitido o uso de pressão positiva para expulsar as partículas da superfície do disco, que melhora a confiabilidade.

Se o controlador de armazenamento em massa prevê expansão, um PC também pode ser atualizado através da adição de disco rígido extra ou unidades de disco óptico. Por exemplo, BD-ROM, DVD-RW, e vários gravadores de discos ópticos podem ser adicionados pelo usuário para PCs certo. Standard armazenamento interno interfaces de conexão do dispositivo são PATA, Serial ATA, SCSI

[editar]A placa de vídeo

 

A placa de vídeo - caso contrário, chamado de placa de vídeo, gráficos ou de vídeo Adaptador - processos e torna a saída de elementos gráficos do computador para a tela do computador, e é uma parte essencial do computador moderno. Em modelos mais antigos, e hoje em modelos de orçamento, gráficos circuito tende a ser integrada com a placa-mãe, mas, por modernas máquinas flexíveis, que são oferecidos em PCI, AGPou PCI Express formato.

Quando o IBM PC foi lançado, a maioria dos existentes de negócios de computadores pessoais usados adaptadores de vídeo só de texto e não tinha capacidade gráfica. Os computadores domésticos na época tinha gráficos compatíveis com sinais de televisão, mas com resolução baixa para os padrões modernos, devido à limitada de memória disponível para os processadores de oito bits disponíveis na época.

[editar]visor Visual

 

Uma unidade de exibição visual (ou monitor) é uma peça de equipamento eléctrico, normalmente, separados do gabinete do computador, que apresenta visíveis imagens geradas por computador , sem produzir um registro permanente. A palavra "monitor" é usada em outros contextos, nomeadamente em televisão, onde uma televisão a imagem é apresentada com um alto padrão.Um dispositivo monitor de computador é geralmente um tubo de raios catódicos ou alguma forma de tela plana, como um LCD TFT. O monitor compreende o dispositivo de vídeo, circuito para gerar uma imagem de eletrônicos sinais enviados pelo computador, e um compartimento ou caso.Dentro do computador, seja como parte integrante ou conectados em cartão de expansão, há um circuito interno para converter dados para um formato compatível com um monitor. As imagens dos monitores originalmente continha apenas texto, mas como interfaces gráficas surgiram e tornaram-se comuns, começaram a exibir imagens e conteúdo multimídia.

[editar]Teclado

 

 

Um teclado de computador

Em computação, um teclado é um arranjo de botões que correspondem a uma função, letra ou número. Eles são os principais dispositivos de entrada de dados texto. Na maioria dos casos, eles contêm uma matriz de chaves especificamente organizado com as letras correspondentes, números e funções impressa ou gravada no botão. Eles geralmente são projetadas em torno de uma linguagem de operadores, e muitas versões diferentes para diferentes idiomas existem. Em Inglês, o layout mais comum é a QWERTY layout, que foi originalmente usado em máquinas de escrever. Eles têm evoluído ao longo do tempo, e que foram modificados para uso em computadores com a adição de teclas de função, teclas numéricas, teclas de setas e teclas específicas do SO. Muitas vezes, as funções específicas pode ser conseguido pressionando várias teclas ao mesmo tempo ou em sucessão, como inputing caracteres com acentos ou abrir um gerenciador de tarefas. Programas usar os atalhos de teclado muito diferente e todos usam os atalhos de teclado diferentes para programa específico de operações diferentes, como atualizar um página da Web em umnavegador da web ou selecionar todo o texto num processador de texto.

[editar]Mouse

 

 

Apple Mighty Mouse que detecta a direita e esquerda clica com o que parece ser um grande botão.

Um rato em um computador é uma deslizável, pequeno aparelho que os usuários segurar e deslizar para apontar, clicar, e às vezes arrastar objetos na tela em uma interface gráfica usando um ponteiro na tela.Quase todos os computadores pessoais têm ratos. Pode ser conectado a computador traseira soquete um rato, ou como um USB dispositivo, ou, mais recentemente, podem ser conectados sem fio através de uma antena USB ou uma antena Bluetooth. No passado, eles tinham um único botão que os usuários poderiam pressionar o dispositivo para "clicar" sobre o que quer que o ponteiro do mouse sobre a tela estava pairando sobre. Agora, porém, muitos ratos têm dois ou três botões (possivelmente mais), um "clique direito" botão de função do mouse, que executa uma ação secundária em um objeto selecionado, e uma roda de rolagem, que usuários podem rodar usando seus dedos para "scroll" para cima ou para baixo. A roda também pode ser pressionada para baixo e, portanto, ser usado como um terceiro botão. Algumas rodas do mouse pode ser inclinado de lado a lado para permitir a rolagem lateral. Diferentes programas fazem uso dessas funções de forma diferente, e pode rolar horizontalmente por padrão com a roda de rolagem, abrir menus diferentes, com diferentes botões, entre outros. Estas funções podem ser definidas pelo usuário através de utilitários de software.

Ratos tradicionalmente detectado movimento e se comunicava com o computador com um "interno" mouse de esfera e óptico utilizadocodificadores para detectar a rotação da bola e dizer ao computador onde o mouse foi movido. No entanto, estes sistemas foram objecto de baixa durabilidade, precisão e limpeza interna necessária. camundongos modernos usam a tecnologia óptica diretamente rastrear o movimento da superfície sob o mouse e são muito mais precisos, duráveis e quase maintenace livre. Eles trabalham em uma ampla variedade de superfícies e pode até funcionar em paredes, tectos ou outras superfícies não horizontais.

[editar]Outros componentes

 

 

Proper design ergonômico do local de trabalho do computador pessoal é necessária para evitar lesões por esforços repetitivos, que podem desenvolver ao longo do tempo e pode levar à incapacidade de longo prazo.[31]

armazenamento em massa 

Todos os computadores necessitam fixos ou de armazenamento removível para o seu sistema operacional, programas e material gerado pelo usuário.
Antigamente os 5 ¼ polegadas e 3 ½ polegadas unidade de disquete eram as principais formas de armazenamento removível para backup de arquivos do usuário e distribuição de software.

Como os tamanhos de memória maior, a capacidade do disquete não manteve o ritmo, a unidade Zipe maior capacidade de mídia removível foram introduzidos outros, mas nunca se tornou tão prevalente quanto a unidade de disquete.

Até o final dos anos 1990 a unidade óptica, em CD e depois DVD e Blu-ray Disc, tornou-se o principal método para distribuição de software e mídia gravável desde backup e de intercâmbio de arquivos. As unidades de disquete se tornou incomum em computadores pessoais de mesa desde 2000, e foram retiradas de sistemas de laptop muitas até mesmo antes.[Nota 1]

No início os computadores domésticos usados cassetes áudio compacto para armazenamento de arquivos, estes eram na altura uma solução de baixo custo de armazenamento muito, mas foram deslocados por unidades de disquete, quando os custos de produção caiu, em meados da década de 1980.

Uma segunda geração de gravadores de fita foi fornecida quando videocassetes foram pressionados no serviço como mídia de backup para unidades de disco maiores. Todos estes sistemas são menos confiáveis e mais lentos, construído para as unidades de fita magnética. Essas unidades de fita eram incomuns no consumidor-tipo de computadores pessoais, mas era uma necessidade ou uso industrial do negócio.

Intercâmbio de dados, como fotografias de câmeras digitais é fortemente acelerada pela instalação de um leitor de cartões, que muitas vezes é compatível com várias formas de memória flash. Geralmente é mais rápido e mais conveniente para mover grandes quantidades de dados, removendo a placa do aparelho celular, em vez de comunicar com o dispositivo móvel por meio de um USB interface.

Uma unidade flash USB realiza hoje grande parte da transferência de dados e funções de backup feito anteriormente com drives de disquetes, discos Zip e outros dispositivos. Main-stream atuais sistemas operacionais de computadores pessoais oferecem suporte padrão para drives flash, permitindo o intercâmbio mesmo entre computadores usando processadores e sistemas operacionais diferentes. O tamanho compacto ea ausência de partes móveis ou sensíveis mídia sujeira, combinado com o baixo custo de alta capacidade, fizeram flash drives um popular e acessório útil para qualquer usuário de computador pessoal.

O sistema operacional (por exemplo: Microsoft Windows, Mac OS, Linux e muitos outros) podem estar localizados em qualquer armazenamento, mas normalmente ele está em um disco rígido. Um Live CD é o funcionamento de um sistema operacional diretamente de um CD. Enquanto este é lento em comparação com o armazenamento do sistema operacional em um disco rígido, ele normalmente é usado para a instalação de sistemas operacionais, demonstrações de recuperação do sistema, ou outros fins especiais. memória flash Grande é hoje mais caro do que os discos rígidos de tamanho similar (a partir de meados de 2008), mas estão começando a aparecer em computadores portáteis devido ao seu baixo peso, tamanho pequeno e baixo consumo de energia.